搭配組合之騎士
搭配組合之騎士

  騎士常見搭配

  騎士+修羅

  出主面有灼燒,輝耀和跳躍魔殺,控制主面有大地之怒和重壓光環,保命技能有洗禮和傷害吸收,這個組合結合了高輸出的灼燒和輝耀這2個大範圍殺傷技能,近距離與敵人接觸同時,加上重壓光環的照耀和大地之怒,敵人想走都很困難,就算有幸逃走,還有跳躍魔殺這個遠距離殺傷技能,確保了追擊的能力,在與敵人搏鬥時,還有洗禮和傷害吸收這2個保命技能,確保了生存能力,我朋友的一句話說得很好,有命就有輸出啦!

  來說說戰術了,個人認為這個英雄組合無論群戰還是單挑方面都是十分出眾的,都是一如既往,義無反顧地沖,不過我主要說的是操作和走位。

輸出主面有灼燒,輝耀和跳躍魔殺,控制主面有大地之怒和重壓光環,保命技能有洗禮和傷害吸收,這個組合結合了高輸出的灼燒和輝耀這2個大範圍殺傷技能,近距離與敵人接觸同時,加上重壓光環的照耀和大地之怒,敵人想走都很困難,就算有幸逃走,還有跳躍魔殺這個遠距離殺傷技能,確保了追擊的能力,在與敵人搏鬥時,還有洗禮和傷害吸收這2個保命技能,確保了生存能力,我朋友的一句話說得很好,有命就有輸出啦!

  來說說戰術了,個人認為這個英雄組合無論群戰還是單挑方面都是十分出眾的,都是一如既往,義無反顧地沖,不過我主要說的是操作和走位。

  群戰方面:

  在群戰時切忌亂衝,應該遊走在敵人和隊友之間,看準時機,放個大地之怒群暈敵人,開個自然之助,燃燒起灼燒和輝耀這2個技能,帶著隊友們前向殺敵,通常敵人遇到這種陣勢都會向後退的,不怕,我有重壓光環,但是注意要看自己和隊友的血量,因為你是騎士,算是半個奶爸了,對APM的要求比較高(幫自己補血除外),在隊友殺敵的時候往敵人那邊靠,以防有人走出光環的範圍,如有少血量敵人逃脫,立刻扔跳躍魔殺過去,還有一點就是,在衝鋒之前和衝鋒時要看清了對方有沒有博士,黑龍等大範圍控制和殺傷英雄,如有,應該迅速告知隊友加以打擊和控制,要不就退後閃人,不然的話很有可能被人團滅哦,那可就慘囉。

  單挑方面:

  這種情況比群戰輕鬆得多了,不過要記住一點千萬不難急,應該利用輝耀和跳躍魔殺先對其進行打擊,傷血了就退後補血,再衝,慢慢減少對方的血量,當你有把握殺死敵人時,燃燒起灼燒(輝耀和重壓光環我基本一直都開著的,玩這組合打拉鋸古伊娜之魂必買),用大地之怒對其控制,行走在敵人前進方面的前面,能更有效地追殺敵人!PS:單挑追擊前最好把目標鎖定在自己身上,因為這樣一按加血就能幫自己補血了,不用再點自己那麼麻煩了(APM強悍的玩家可以無視我這個提議)。

  總結:

  修羅+騎士就是要衝,只有沖才能勝利的希望!範圍輸出高,範圍控制技能是這個組合的優點,要注意的是因為和火藥配合,對裝備的要求是比較高的,小白千萬不要亂試,否則被虐了別罵我。最後還是那句話,沒有哪個職業組合是無敵的,配合才是王道!

 

 騎士+屠夫

  前來說,主流騎士就兩種:屠夫+騎士修羅+騎士,不過2種騎士有截然的區別,修騎是為了更好的殺人,屠騎是為了更好活下來幫助隊友,而我想說的,是屠夫+騎士。

裝備:

  武器隨意,先優先弄其他裝備,盾一定要好,個人認為最好是完美+2洞,石頭基礎防禦,附加屬性加格擋率,10以上,配合士氣裝就可以到100%格擋率。其他裝備,如果你不想要攻擊了,就全部以防禦屬性為主吧。不過我沒有這樣做,我以一般戰士的需求打造的攻擊裝,因為畢竟我們不會一輩子做騎士,而是根據戰場需要(一般情況我是武沙或武狂)

  這樣的話,一般攻擊可以到650+(當然要花點心思啦,我目前679,屠夫加騎士的時候),物理防禦550+,其他2防過300,無狀態,這樣一般算湊合了,裝備過了之後我們再來談論所謂的技術。其實沒啥太多技術,關鍵的是意識和一定的操作而已因為英雄島沒有快速選人這個功能,所以我們加血,是點屏幕左邊的隊友列表進行

  洗禮

  最頻繁使用的技能。一般情況,你照顧不了4個隊友,所以你加血的時候必須有所選擇,一般我會選擇加主力輸出,因為攻擊是最好的防守,殺死了對方,你加血的壓力就減小到最低!

  其次,我選擇加最危機的同伴,也許你的這一口「奶」,讓他節約一個復活!

  加血時站位有講究,請不要站在敵人和隊友群中間,也不要站的太遠。站在隊友中間,你會被控制技能干擾,比如武神的吸,刺客的煙,這些都是嚴重影響你發揮實力的。如果中了煙,你什麼技能都使用不了,輔助不了你就是廢物!所以,一般戰場上,也是先廢掉騎士的技能施展(所以牛的隊伍都有刺客!)。

  加血的時候還有一點,如果你有一半血,千萬不要加自己身上,因為這一秒你幫了自己,下一秒也許你戰友就有了危險,而你的技能在冷卻。你有高防禦,高格擋,一半血其實比隊友滿血還要能抗。所以,請有犧牲精神!因為你是騎士。所以,士氣裝請優先格鬥之書(減免30%技能傷害)

  自然之助

  最關鍵的技能,但是用的好的人不多。稍微談下使用時機:

  1:知道對方有控制型人物,並且輸出很猛,那請一定要在雙方衝鋒第一時間施展,因為這招可以最大限度的保存你隊友的生命

  2:隊友血量均很低,馬上開,不要猶豫,洗禮只幫一人,自然幫全體。而且很多時候,開自然,對方會猶豫

  3:護送小傍破對方城堡和炮的防。這一點非常重要,尤其是在關鍵局,破了對方城堡,就等於有了機會。所以,新人請別隨意使用自然之助!

  重壓和傷害吸收我就不多說了,基本都知道是幹啥的

  最後說一下目前我打算使用的騎士組合:靈法加騎士

  屠夫的晶體皮膚,僅僅是給自己加148的三防(8級),而靈法的虛弱光環,減少對手345三種攻擊(8級)

  區別在哪?不是數值,而是面向的人!

  加防,僅僅是給自己,減功,等於是把對手的攻擊減弱了345,也就是給自己所有的同伴加了300多各項防禦!當然,必須你的光環覆蓋在敵人的周圍(5格),而這一點,無疑讓你危險加劇。所以如果你想做純粹的輔助,請把自己的裝備放棄所有攻擊,一律加防,你將體會到某種快感。

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