關於一槍四彈可能性分析及操作解釋
關於一槍四彈可能性分析及操作解釋
 首先聲明,本人初學乍練,對火槍英雄知之甚少。如果本貼有您感興趣的東西,那是我最大的榮幸。

  買士氣裝備下的一槍四彈:我之前發過帖子,那是專門針對買了士氣裝備之後的效果。而且,只是動作頻率加快,導致我們有種錯覺,以為一槍可以出四個子彈。

  無士氣裝備下的一槍四彈:剛才看有人發圖片,雖然沒有那玩家的角色具體狀態,(他身上好像有類似「鬥氣」的東西,還冒小閃電)不過從他頭上的叉子就可以看出,他用的是黑弩英雄的獵手之魂這個技能。(如果他裝備了火女,那就比較好解釋了)

  獵手之魂:主要是指火藥攻擊時候,會對對手產生額外的傷害。這個傷害不是你原本傷害的加成,是額外。

  舉例:假設我現在打過去一個子彈,沒有裝備獵手之魂時候,是100效果。

  裝備之後,我同樣打出一個子彈,但是卻可以冒出2個傷害,多出來的,就是獵手之魂的效果。

  隨著級別的升高,獵手之魂觸發的額外傷害效果幾率將會增加。

  一般玩到30級的玩家,怎麼也可以把獵手之魂等級過了6級~那就是說至少有25%幾率(記得是)可以出發額外傷害。

  所以打出5個傷害也是不容易了。

  不過,不管怎樣,還是要多多練習走位,多堆下暴擊。試想下,獵手之魂觸發之後全是暴擊,5個普通攻擊的暴擊,你再點2技能,手快的,基本會打人半血了~~

  當你裝備獵手之魂,因為普通攻擊才觸發額外傷害,所以你背對敵人,或者移動中,有時候攻擊是不會做出動作的,你的子彈,會直接從槍膛飛到敵人臉上~~傷害是好看,但那不是點射的一槍四彈。

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