搭配組合之戰魂
搭配組合之戰魂

 現階段戰魂的搭配方法很多,玩法也是多種多樣。

我想現在的25拉鋸中主流近戰英雄搭配,一般都是武神+狂徒,狂徒+屠夫,屠夫+劍聖,劍聖+戰魂,劍聖+騎士,又或者專職輔助騎士+屠夫

     如果不是在新區的話,老去很多玩家25拉鋸的裝備都已經不錯了,像上面所說的,出了劍聖+戰魂,騎士+屠夫,不太依賴裝備,其他幾種組合對裝備都需求很高,只有達到一定的攻擊,才能發揮出其特色,和威力出來,所以對於新手或者是沒有裝備基礎的玩家來說最好還是,選擇劍聖+戰魂和騎士屠夫的組合,劍聖戰魂的特點就是血厚,群P,能起到一定的牽制作用,打不過了還能依靠劍刃風暴和加速逃跑,後者就更不用說了,強力輔助型,攻擊對騎士的補血效果無任何影響,而屠夫的拉人我們更多的看重的不是拉人的傷害而是其強大的牽制作用。

     下面進入主題,談談又一種適合新人的英雄島搭配組合,也是我的最愛,戰魂+狂徒

     對於狂徒的大技能,我一直覺得很雞肋10秒攻擊巨增,但是無法使用技能,然而這個組合充分將技能的威力發揮的淋漓盡致,戰魂的2個BUFF先開,攻擊,血量巨增,對於裝備不是很好的玩家戰魂的確是一個在拉鋸中「偽裝」實力的好英雄。如果進入戰況再開啟攻擊和移動速度提升的BUFF,勢頭不對可以逃跑(相信以戰魂的速度沒有英雄可以追的上吧?),發現敵人就是一錘子掄過去暈了以後馬上開絕地爆發,這樣一來戰魂和狂徒2種攻擊BUFF疊加,+上攻擊加速和狂徒的概率傷害BUFF,一般的對手不跑都不行啊,如果對方血量不足估計就直接追死了,畢竟攻速提升的同時,移動速度也大幅度提升了。

     英雄特點分析:攻擊高,血量厚,加上戰魂的寶寶偶爾能網住對手,推薦新手嘗試(缺點,控制技能只有一個,在暈住對方一輪攻擊之後沒有秒殺並且對方血量過半的情況下建議不要繼續追殺,理由簡單10秒絕地爆發時間已過攻擊大幅度下降)

 

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